24기
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iOS
그림을 망친 악동미술가를 찾아라, Trouble Painter
팀원
마소영
이슬기
박예리나
이찬호
김연석
이호연
황선웅
프로그램
Figma
Dart
Flutter
Kotlin
Spring
Boot
JPA
WebSocket
Mysql
Redis
Kubernetes
ArgoCD
ElasticSearch
Filebeat
Kibana
Prometheus
Grafana
미술관에 그림을 망친 악동미술가가 나타났다! 그림이 망가진 착한미술가들이 모여 악동미술가를 찾게 되는데..
악동미술가를 잡기 위해 드로잉 라이어 게임이 시작된다.
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팀 회고
마소영 / PM
능력도 출중한데 책임감까지 막강한 팀원들과 함께 하나의 목표를 향해 달려갈 수 있어서 정말 즐거웠어요. 심지어 좋은 프로덕트까지! 얼마나 영광인지 몰라요 🐹 
많이 부족했던 PM 인데도 늘 곁에서 많이 도와준 우리 팀원들께 너무 감사한 마음 뿐이랍니다. 그리고 Yapp을 하면서 좋은 인연들을 정말 많이 만났는데요, 이와 더불어 PM으로서의 성장까지 챙길 수 있었던 귀중한 시간이었어요. PM으로서의 저를 많이 알아가갈 수 있었고, 꾸준히 Trouble Painter를 사랑스러운 팀원들과 함께 운영하며 더욱 완전한 PM으로 팀원들 곁에 있고자 열심히 노력할게요 💪🏻
박예리나 / Design
좋은 팀원들을 만나 4개월동안 재밌게 앱을 만들어 갈 수 있었습니다! 그 과정에서 많은 것을 배우며 성장할 수 있었던 것 같아서 좋았습니다☺️
황선웅 / Server
Yapp을 하면서 평소에 도전하지 못했던 다양한 기능들을 구현해 볼 수 있어서 좋았습니다. 처음으로 도전해 본 게임 개발, 저희 Xorker 팀원과 함께라서 가능했던 것 같습니다. 정말 좋은 인연들을 만날 수 있어서 행복했습니다. 끝이 아닌 시작이 되어 쭉 함께할 수 있었으면 좋겠습니다. 한 기수 동안 정말 많은 도전과 성장을 할 수 있었고 앞으로도 더 노력해 나아가려 합니다. Trouble Painter 화이팅 :)
이찬호 / Flutter
모바일 게임 프로젝트는 이번이 처음이었는데 좋은 팀원들 덕분에 단기간 내에 만족할 만한 수준의 서비스를 출시할 수 있어서 즐거웠습니다. 이번 프로젝트에선 이전부터 도전해 보고 싶었던 Canvas 기반 드로잉 기능과 Flavor 그리고 Web Socket을 구현해 볼 수 있었고, Clean Architecture를 구현하며 아키텍처에 대한 이해가 깊어지는 기술적 성장을 경험할 수 있어서 좋았습니다.
이슬기 / Design
좋은 분들과 함께 프로젝트 할 수 있어서 정말 즐거웠어요! 앞으로도 우리팀 같은 팀을 만날 수 있을지! 4개월 동안 고생 많으셨고 감사했습니다.
이호연 / Server
주요 로직이 웹소켓으로 이루어져 Stateful 한 기술과 동시성 이슈를 계속해서 다뤄야하는 찰린지가 있었습니다. 나름 노력했다고 하는데 서버가 터지거나 동시성 이슈가 발생하지 않길 매우 기도 중입니다 🙏🙏🙏 (사실 사이드 프로젝트에서 서버가 터졌다는건 좋은 이야기 일수도?!?) 그 외 K8S를 학습하여 인프라 구축을 열심히하느라 많은 업무가 선웅님에게 할당되었는데 잘 해주셔서 너무 감사합니다 :) 재미난 서비스 함께한 다른 팀원들에게도 고마운 마음을 전해봅니다~~
김연석 / Flutter
진짜 값지고 귀한 경험을 한 것 같고 많이 배우고 좋은 사람들도 만나고 완전 두 마리 토끼를 잡은 일석이조 꿩먹고 알먹고 도랑 치고 가재 잡고 오예
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